Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA CMP 170HX

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA CMP 170HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 16GB VRAM CMP 170HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 87% (2640MHz vs 1410MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 216.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +7%
13.52 TFLOPS
CMP 170HX
12.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2021
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2640 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1458 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
96bit
Bus de Mémoire
4096bit
216.0GB/s
Bande Passante
1493GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
70
2560
Unités d'Ombrage
4480
80
TMUs
280
32
ROPs
128
120
Cœurs de Tensor
280
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
180.5 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
50.53 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.317 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
GA100-105F-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
18.9 milliard
Transistors
54.2 milliard
159 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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