Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 512MB VRAM FirePro 2270 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 9.600GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +13983%
13.52 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 40
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
216.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
2560
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Cedar
-
Variante de GPU
Cedar WS
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.292 milliard
159 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

100W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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