Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro D700

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 274W)
AMD FirePro D700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 216.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +288%
13.52 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
216.0GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
4.313 milliard
159 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

100W
TDP
274W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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