Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 56% (2640MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 216.0GB/s)
7936 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +163%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 40
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
1395 MHz
2640 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
96bit
Bus de Mémoire
384bit
216.0GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
82
2560
Unités d'Ombrage
10496
80
TMUs
328
32
ROPs
112
120
Cœurs de Tensor
328
18
Cœurs RT
82
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
18.9 milliard
Transistors
28.3 milliard
159 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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