Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 2900 XT

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 2900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 106.0GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +2740%
13.52 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2007
GeForce 40
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
512bit
216.0GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
215W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
18.9 milliard
Transistors
0.72 milliard
159 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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