Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 512MB VRAM Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 63.55GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +1252%
13.52 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
256bit
216.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.956 milliard
159 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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