Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (2460MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 96.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +458%
15.11 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 40
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
727 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
2125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
272.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
24
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
24
24
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GA107
AD106-155-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
22.9 milliard
Transistors
8.7 milliard
188 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

115W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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