Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 59% (2460MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 68.26GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +661%
15.11 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
900 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2125 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
272.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
640
96
TMUs
40
48
ROPs
20
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
DG1
AD106-155-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
22.9 milliard
Transistors
Inconnu
188 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

115W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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