Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1650MHz vs 1470MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q
9.032 TFLOPS
Arc A770M +49%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 40 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
300 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
4096
96
TMUs
256
48
ROPs
128
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG2-512
GN21-X4
Variante de GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

35W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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