Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q
VS
NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q
NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 256MB VRAM GeForce Go 6800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 38.40GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 89W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2005
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce Go 6
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
-
96
TMUs
12
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
5.400 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
89W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
NV41
GN21-X4
Variante de GPU
GO6800 U
Ada Lovelace
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
130 nm
Inconnu
Transistors
0.19 milliard
146 mm²
Taille de Die
225 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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