Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1485MHz vs 1470MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +197%
9.032 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1485 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
16
3072
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
47.52 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
95.04 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
6.083 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.041 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.04 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
TU116
GN21-X4
Variante de GPU
N18P-G61
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
146 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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