Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 3GB VRAM GeForce GTX 670MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 67.20GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +682%
9.032 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
960
96
TMUs
80
48
ROPs
24
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
12.02 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
48.08 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
1154 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.08 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GK104
GN21-X4
Variante de GPU
N13E-GR-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
146 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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