Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 67.20GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +682%
9.032 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
960
96
TMUs
80
48
ROPs
24
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK104
GN21-X4
Variante da GPU
N13E-GR-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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