Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1470MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +70%
9.032 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2021
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
735 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
20
3072
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
80
24
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA106
GN21-X4
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
12 milliard
146 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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