Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA T550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 4GB VRAM T550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1665MHz vs 1470MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +164%
9.032 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2022
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
106.6 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
6.820 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.410 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.6 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
TU117
GN21-X4
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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