Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 555

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 555

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 2GB VRAM Radeon Pro 555 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 81.60GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +591%
9.032 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1275 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
1306 GFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Polaris 21
GN21-X4
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3 milliard
146 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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