Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (2535MHz vs 1770MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 200.1GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A2 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +386%
22.06 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
nov. 2021
GeForce 40
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
1440 MHz
2535 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
34
Nombre de SM
10
4352
Unités d'Ombrage
1280
136
TMUs
40
48
ROPs
32
136
Cœurs de Tensor
40
34
Cœurs RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GA107
AD106-350-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
22.9 milliard
Transistors
Inconnu
190 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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