Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 8.064GB/s)
4336 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +51202%
22.06 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mai 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
4352
Unités d'Ombrage
16
128
TMUs
8
48
ROPs
4
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
G96C
AD106-350-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.314 milliard
190 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

160W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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