Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +5600%
22.06 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mars 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
4352
Unités d'Ombrage
128
128
TMUs
64
48
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
G92B
AD106-350-A1
Variante de GPU
G92-428-B1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.754 milliard
190 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

160W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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