Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 133.9GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +1925%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
288.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
32
Nombre de SM
14
4352
Unités d'Ombrage
448
128
TMUs
56
48
ROPs
40
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

160W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GT215
AD106-350-A1
Variante de GPU
GT215-400-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.727 milliard
190 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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