Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantaggi
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 133.9GB/s)
3904 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti +1925%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
14
4352
Unità di ombreggiatura
448
128
TMUs
56
48
ROPs
40
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

160W
TDP
215W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GT215
AD106-350-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.727 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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