Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (2535MHz vs 1670MHz)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 288.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +106%
22.06 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
1557 MHz
2535 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
288.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
32
Nombre de SM
25
4352
Unités d'Ombrage
3200
128
TMUs
200
48
ROPs
80
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GP102
AD106-350-A1
Variante de GPU
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
11.8 milliard
190 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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