Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA P102 101

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti y 10GB VRAM P102 101 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (2535MHz vs 1670MHz)
1152 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Ventajas de
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 288.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Ti +106%
22.06 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2018
GeForce 40
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
1557 MHz
2535 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
320bit
288.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
25
4352
Unidades de sombreado
3200
128
TMUs
200
48
ROPs
80
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GP102
AD106-350-A1
Variante GPU
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
11.8 mil millones
190 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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