Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost2475MHz
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 320.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +475%
29.15 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS

Carte graphique

août 2024
Date de sortie
août 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
512bit
480.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
2816
184
TMUs
176
64
ROPs
64
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
235W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Hawaii
AD104-2XX-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3
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