Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 28.80GB/s)
5568 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +6406%
29.15 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS

Carte graphique

août 2024
Date de sortie
août 2008
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
480.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
320
184
TMUs
32
64
ROPs
8
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
56W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
RV730
AD104-2XX-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
35.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
294 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1
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