Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs MTT S80

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs MTT S80

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 et 16GB VRAM MTT S80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost2475MHz
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 448GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 255W)
MTT S80 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +102%
29.15 TFLOPS
MTT S80
14.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2024
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 40
Génération
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
1800 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
0 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
480.0GB/s
Bande Passante
448GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
5888
Unités d'Ombrage
4096
184
TMUs
64
ROPs
184
Cœurs de Tensor
46
Cœurs RT
128 KB (per SM)
Cache L1
36 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.4 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
255W
550 W
Alimentation suggérée
350 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
CPU 8Pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
ChunXiao
AD104-2XX-A1
Variante de GPU
Ada Lovelace
Architecture
MUSA
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
35.8 milliard
Transistors
22 milliard
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.8
Modèle de shader

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