Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs AMD P30PH

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs AMD P30PH

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 et 4GB VRAM P30PH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 105% (2475MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 268.8GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
AMD P30PH Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +490%
29.15 TFLOPS
P30PH
4.94 TFLOPS

Carte graphique

août 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
1120 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
2100 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
480.0GB/s
Bande Passante
268.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
2048
184
TMUs
128
64
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
180W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Polaris 20
AD104-2XX-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
35.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.7
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