Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs AMD P30PH

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs AMD P30PH

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 4GB de VRAM P30PH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 105% (2475MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 268.8GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
AMD P30PH Vantagens
TDP mais baixo (180W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +490%
29.15 TFLOPS
P30PH
4.94 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
1120 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
2100 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
480.0GB/s
Largura de Banda
268.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
2048
184
TMUs
128
64
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
180W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Polaris 20
AD104-2XX-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
35.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.7
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