Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1560MHz vs 1230MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q
11.34 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +40%
15.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1230 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
40
4608
Unités d'Ombrage
5120
144
TMUs
160
48
ROPs
80
144
Cœurs de Tensor
160
36
Cœurs RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.97 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GA104
GN21-X6
Variante de GPU
GA104-770-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
190 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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