Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1545MHz vs 1230MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q
11.34 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +67%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1230 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
6144
144
TMUs
192
48
ROPs
96
144
Cœurs de Tensor
192
36
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GA104
GN21-X6
Variante de GPU
GA104-775-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
190 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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