Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce 9300 GS

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce 9300 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER et 512MB VRAM GeForce 9300 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 5.328GB/s)
7160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 SUPER +161172%
35.48 TFLOPS
GeForce 9300 GS
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
juin 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1980 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
1
7168
Unités d'Ombrage
8
224
TMUs
4
80
ROPs
4
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

198.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G98S
AD104-350-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
294 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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