Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER et 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 48.00GB/s)
8400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +36650%
44.1 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
672.3GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

66
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
8448
Unités d'Ombrage
48
264
TMUs
24
96
ROPs
12
264
Cœurs de Tensor
-
66
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

250.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
G94
AD103-275-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
45.9 milliard
Transistors
0.505 milliard
379 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

285W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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