Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs AMD FirePro W4300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti et 4GB VRAM FirePro W4300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 96.00GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Ti +2707%
40.09 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
504.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
7680
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
80
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Bonaire
AD104-400-A1
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
295 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

285W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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