Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 96.00GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti +2707%
40.09 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
dez. 2015
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
60
Contagem de SM
-
7680
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
48
80
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Bonaire
AD104-400-A1
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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