Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti et 512MB VRAM GeForce 9800 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 70.40GB/s)
7552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Ti +8429%
40.09 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
504.2GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
7680
Unités d'Ombrage
128
240
TMUs
64
80
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G92B
AD104-400-A1
Variante de GPU
G92-420-B1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
35.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
295 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

285W
TDP
141W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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