Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 205% (2610MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 14.40GB/s)
7360 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 12 GB +7229%
40.09 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2015
GeForce 40
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
830 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1313 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
7680
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
20
80
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Hainan
AD104-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
0.69 milliard
295 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

285W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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