Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD FirePro W4300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB et 4GB VRAM FirePro W4300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 96.00GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 16 GB +3313%
48.74 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
716.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Bonaire
AD103-300-A1
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
2.08 milliard
379 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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