Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD FirePro W4300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 4GB VRAM FirePro W4300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 96.00GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W4300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +3313%
48.74 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
44.64 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
1428 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.28 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Bonaire
AD103-300-A1
Variante GPU
Bonaire PRO GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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