Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 280M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 280M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 1024MB VRAM GeForce GTX 280M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 60.80GB/s)
7296 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +5258%
20.04 TFLOPS
GeForce GTX 280M
0.374 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2009
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-IV

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
60.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
58
Nombre de SM
16
7424
Unités d'Ombrage
128
232
TMUs
64
80
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
9.360 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
37.44 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
374.5 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

60W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G92
GN21-X9
Variante de GPU
N10E-GTX
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
295 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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