Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1350MHz vs 1053MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
6784 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +1386%
20.04 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1002 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1053 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
42.12 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
1348 GFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
1348 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Baffin
GN21-X9
Variante de GPU
Baffin LE
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
35.8 milliard
Transistors
3 milliard
295 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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