Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon R7 A265

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon R7 A265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 2GB VRAM Radeon R7 A265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 64% (1350MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +3065%
20.04 TFLOPS
Radeon R7 A265
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 40 Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
725 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
825 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
384
232
TMUs
24
80
ROPs
8
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Opal
GN21-X9
Variante de GPU
Opal XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
295 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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