Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 6800M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 6800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 12GB VRAM Radeon RX 6800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
4864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 77% (2390MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 336.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +63%
20.04 TFLOPS
Radeon RX 6800M
12.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2021
GeForce 40 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
2116 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
2390 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
2560
232
TMUs
160
80
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
48 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
153.0 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
382.4 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
24.47 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.24 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
764.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
145W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Navi 22
GN21-X9
Variante de GPU
Navi 22 XTM
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
35.8 milliard
Transistors
17.2 milliard
295 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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