Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 6800M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 12GB de VRAM Radeon RX 6800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
4864 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 77% (2390MHz vs 1350MHz)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 336.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +63%
20.04 TFLOPS
Radeon RX 6800M
12.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
2116 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
2390 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
2560
232
TMUs
160
80
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
48 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
24.47 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.24 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
764.8 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
145W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Navi 22
GN21-X9
Variante da GPU
Navi 22 XTM
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
7 nm
35.8 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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