Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1665MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 224.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +518%
24.72 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
900 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
1536
232
TMUs
96
80
ROPs
48
232
Cœurs de Tensor
192
58
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
DG2-256
GN21-X9
Variante de GPU
ACM-G12
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
35.8 milliard
Transistors
Inconnu
295 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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