Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (1665MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 160.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +710%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +2978%
5849
GeForce GTX 880M
190
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2014
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
954 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
993 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
432.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
1536
232
TMUs
128
80
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GK104
GN21-X9
Variante de GPU
N15E-GX-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
295 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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