Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile y 8GB VRAM GeForce GTX 880M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (1665MHz vs 993MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 160.0GB/s)
5888 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (110W vs 122W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Mobile +710%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +2978%
5849
GeForce GTX 880M
190
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
954 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
993 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
432.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
1536
232
TMUs
128
80
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.78 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
127.1 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.050 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
127.1 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GK104
GN21-X9
Variante GPU
N15E-GX-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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