Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (2550MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 128.1GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +1650%
52.22 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4080 SUPER +690%
28371
GeForce GTX 1650
3590
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4080 SUPER +1050%
138
GeForce GTX 1650
12
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4080 SUPER +807%
254
GeForce GTX 1650
28
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4080 SUPER +614%
300
GeForce GTX 1650
42
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 4080 SUPER +652%
158
GeForce GTX 1650
21
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4080 SUPER +334%
200
GeForce GTX 1650
46
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 4080 SUPER +217%
200
GeForce GTX 1650
63
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4080 SUPER +500%
168
GeForce GTX 1650
28
GTA 5 1440p
GeForce RTX 4080 SUPER +500%
180
GeForce GTX 1650
30
GTA 5 1080p
GeForce RTX 4080 SUPER +90%
190
GeForce GTX 1650
100
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 40
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
1485 MHz
2550 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1438 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
736.3GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
14
10240
Unités d'Ombrage
896
320
TMUs
56
112
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
TU117
AD103-400-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
45.9 milliard
Transistors
4.7 milliard
379 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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