Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 64.00GB/s)
13280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +6557%
73.5 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
678.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
14080
Unités d'Ombrage
800
440
TMUs
40
144
ROPs
16
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Juniper
AD102-225-A1
Variante de GPU
Juniper XT GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
609 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

400W
TDP
74W
800 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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