Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (2505MHz vs 2350MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 192.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +912%
48.74 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
août 2022
GeForce 40
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
2000 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
716.8GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
DG2-128
AD103-300-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
45.9 milliard
Transistors
7.2 milliard
379 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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