Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 8.064GB/s)
9712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +113248%
48.74 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
mai 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
716.8GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
2
9728
Unités d'Ombrage
16
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

320W
TDP
31W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
G96C
AD103-300-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.314 milliard
379 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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